ONO pasará a sus clientes a 6MB
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Buenas noticias para usuarios o futuros usuarios de ONO
La operadora anuncia que incrementará la velocidad de la conexión a Internet un 50% como mínimo, es decir que las conexiones de 4 MB pasarían a ser de 6 MB.
Además también promete mejores contenidos para la televisión digital, el paso de algunos canales de pago a gratuitos y la eliminación de los contenidos de suscripción de OJO.
Finalmente también rebajarán sustancialmente los precios que cobrarán a sus clientes por sus servicios.

Lair, Tecnicamente insuperable, nueva información:
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Este es el planteamiento que ha realizado Factor 5 en el que supone su estreno en una plataforma de Sony, después de varios años ligado a Nintendo, desarrollando dos de los títulos más espectaculares no ya de Gamecube, sino de toda la generación pasada. El estudio, liderado por Julian Eggebrecht, no sólo cuenta su haber con títulos importantes como la saga Turrican, sino que también es uno de los estudios más dotados para explotar la tecnología de las máquinas, algo que han venido demostrado a lo largo de los años tanto en sus juegos como en las diversas herramientas de desarrollo que han creado.

PS3 es el reto perfecto para el estudio. Su intrincada arquitectura y el supuesto potencial de CELL en combinación con el chip gráfico RSX es la clase de trabajo para el que Factor 5 está bien preparado. Lair es el resultado de estos esfuerzos.

Lo que hará brillar a Lair con luz propia desde el principio será sin duda la tecnología que usa. Cada misión se desarrolla en gigantescos mapas cargados con miles de entidades actuando de forma autónoma, diferentes comportamientos de Inteligencia Artificial según la distancia. Nunca un escenario de guerra ha parecido tan realista y cargado como en este título. Julian Eggebretch declaraba hace poco en una entrevista que la clave de todo residía en los SPEs, los siete procesadores que conforman el pilar central de PS3: “empezamos poniendo ahí la física, eso es lo que al menos todo el mundo debería hacer, pero luego fuimos incluyendo más y más cosas: dinámica de fluidos, todas las animaciones, el sistema de colisiones…” El resultado es un motor que genera todo el universo visible al vuelo, sin texturas prefijadas hechas a mano o grandes bloques de contenidos cargados desde la memoria que provoquen tiempos de carga intermedios. Es un sistema muy rápido que funciona gracias a un sistema de reglas, cálculos y millones de operaciones efectuadas al momento.

La cantidad de técnicas avanzadas que se usará en Lair es simplemente espectacular y e increíble hace unos meses: física dinámica, dinámica de fluidos, luz de rango altamente dinámico -conocido como HDR-,… todo en tiempo real, incluyendo el renderizado y los efectos volumétricos de nubes y humos. Además, usando 1080p de forma nativa y con unos 30 FPS fijos, a lo largo y ancho de escenarios que ocupan un territorio de 32 x 32 kilómetros cada uno, una auténtica proeza tecnológica.
Ken Kutaragi será relevado en junio
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Ken Kutaragi ha dejado Sony. El creador de PlayStation abandona la compañía a la que dió resultados multimillonarios con su entrada en el ocio electrónico. Polémico, prepotente y visionario. Desde aquí, un homenaje a uno de los más grandes.

El duro inicio de PlayStation 3 debido a la ambición excesiva de su padre -problemas de fabricación con el Blu-Ray, precio por encima de las previsiones, deficiente producción, cancelación del lanzamiento mundial, revisión a la baja en el modelo europeo, etc- han terminado por pasar una factura letal a su progenitor. Para la posteridad quedarán todos sus visionarios logros en el ocio electrónico con la familia PlayStation; PSX, PS2, incluso PSP con la que la compañía ha posicionado una portátil que compite en este mercado con la hegemonía de años de la que ha gozado Nintendo, pero también lo harán su ambición, prepotencia y especialmente, su genialidad.
Hasta siempre padre, larga vida.
Crytek está trabajando en PlayStation 3
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Según deduzco de un anuncio que los chicos de Crytek han publicado en su página web, los creadores de títulos como Far Cry o el futuro Crysis, que ya estan trabajando en un título para la consola de nueva generación de Sony. El trabajo que ofrecen incluiría diversas responsabilidades, como desarrollo de un marco de trabajo para llevar el CryEngine2 a la máquina de Sony y trabajar en varios aspectos de porting a PS3. A falta de una confirmación oficial, sólo cabe especular si Crytek tiene entre manos una versión para PlayStation 3 de Crysis o si se trata de un proyecto totalmente nuevo.

Abierta la web oficial de LAIR
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Desde hoy está abierta la web oficial de LAIR, la obra prima de los chicos de Factor5 en exclussiva para PlayStation 3. El portal, que está disponible en varios idiomas, entre ellos el español, cuenta con varias secciones, entre las que destacan el Making Off del título y diversos artworks.
Pulsad aquí para acceder a ella.

Abierta la web oficial de Heavenly Sword
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